这里的猛鬼是幻影,同样街道对面的那些猎人,我猜测大概同样也是幻影。”
其他四位猎人玩家,基本认同薛迅羽的猜测,毕竟你说眼前这个猛鬼属于真人,可信度实在是有那么一些低。
“那么现在就是一个问题,这里的猛鬼幻影,与对面的猎人幻影,究竟意味着什么?他们在帮谁?”
是的,目前最为重要的事情,就是搞清楚这些突然出现的幻影,他们到底是站在哪一个阵营,在帮助哪一方。
然而没等薛迅羽想明白,另一位猎人玩家,却又有了一个至关重要的发现:“没错,我可以肯定,这里不是我们之前待着的街道。”
听到猎人同伴的这个发现,薛迅羽第一时间是有些迷糊,不是之前待着的街道,这一点重要吗?
但随即他就想到了某种可能,突然意识到幻影这个新游戏模式,更深层次或者说更有意思的一个地方,于是当即仔细打量周围街道。
果然虽然相似程度比较高,但通过一些蛛丝马迹来判断,这里并不是之前猎人们待着的街道。
但也不是到了一个全新的地方,准确的说是原先街道另一端,即之前猛鬼玩家所待着的街道。
为什么能够这么判断呢?主要是通过那些射过来的弹痕,可以比较清楚的看出来,是从对面往这里扫射。
那又为什么搞清楚这点很重要呢?因为只要明白传送的地方,并不是一个全新的街道,就能够明白自己身边这个猛鬼幻影,到底是一种什么样的存在状态。
联想到从第一次见面开始,这个猛鬼幻影就仿佛是,和自己这些猎人玩家不在同一个次元。
那么答案可以说就是非常明显了,这个所谓的猛鬼幻影,实际上就是上一轮的猛鬼玩家,他在不断重复上一轮猛鬼玩家的行动。
想要验证的方法很简单,那就是观察在街道另一侧,那些此刻和猛鬼玩家待在一起,属于自己上一轮的猎人投影,是不是在和自己上一轮有同样动作就可以了。
而搞明白幻影究竟是什么后,只要综合《猛鬼猎人》这款游戏的竞技性,也能够明白幻影的立场。
那就是幻影本身不会有任何立场,他只会忠实的执行上一轮行动,而不去管因为他的行动,会导致猎人还是猛鬼受伤。
毕竟这个比赛场地是一条如此狭窄的街道,通过枪械扫射的话,根本没有多少能够躲藏的空间。
所以如果这些幻影的攻击,只对猎人有效而对猛鬼无效,那么游戏就根本进行不下去了,要知道猎人可没有异度空间躲藏,绝对会被自己这边的枪械扫射成筛子的。
说起扫射成筛子这件事,薛迅羽就想起在上一轮游戏中,拖延小组对前方扫射的密集火力网。
上一轮那拖延猛鬼的密集火力网,让当时作为消除小组的薛迅羽有多安心,现在想想自己这边要顶着那种火力网上前,此时的心态就有多么蛋疼。
不过好处就是猎人的枪械,越到远方的话准头越差,而这第二轮的幻影模式当中,他们完全没有必要冲的太前。
因为在这条狭长的街道上,灵异节点是等距离均匀分布的,换句话说原先猛鬼所在末端这里的灵异节点,可还没有被消除呢。
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