3)第四二一章 大杀特杀,憋屈艾克!_英雄联盟之观战系统
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  家也组织不起什么妥当的话语,去回答Hunter。

  张焕这边,叮嘱下路求稳,而后控制螳螂直接来到上路。这时候,刀妹的血量只有半血,同样,艾克的血量也差不多这种状态。

  “妈蛋,Hunter又想搞我!”

  艾克见到那帮助刀妹大力推线,然后明目张胆想要越塔击杀自己的螳螂,心里就一阵憋屈和愤怒。

  “可恶,我记住了,撤!”

  虽是无比愤怒,但目前螳螂和刀妹也的确有着塔下强杀掉自己后,再从容离去的资本,为了自身的人身安全起见,艾克十分果断地放弃了一波兵线,退到二塔处选择回城。

  说实在的,张焕这波还真没有打算击杀艾克,目的也就是让艾克吃不到这波兵线,这样就足够了。

  逼走艾克,接下来张焕也没有继续在上路停留,来到河道,三两下将河蟹干掉,然后又来到己方上半野区,把蛤蟆屠杀致死,才选择按下B键回城。

  在这里,值得一提的是,自改版以来,设计师就前期各英雄的发育也做了稍适的调整,主要是经验上有了一定的打压,使得滚雪球的这一状况得到了削弱。

  这也是为了保证联盟之中的协调性,避免前期一方拿下人头之后,出现碾压的情况。

  因此,眼下五分钟出头,有着三个人头,以及刷野不慢的螳螂,仍旧还在五级,距离六级,虽然差距不多,但也需要再刷一组野怪。

  回城,这一波张焕身上的钱不多,不过也足够将长剑合成战锤,但略微斟酌,张焕并没有选择率先去出战锤,而是直接花去六百金币,合成了三速鞋。

  如此一来,张焕这一局的目的已经很明显,在前中期的时候,就是要把游走gank、猎杀对方的计划进行到底。

  在前中期就要将对面打爆,并不会和对方走野区刷野发育,等待团战时候再发力的套路。

  况且螳螂这英雄也不适合正面打团,他的英雄被动和Q技能的被动,注定了他是一个单体爆发很猛的刺客英雄,只有分散敌人,使其孤立无援,才能最有效地发挥出他猎杀者的优势。

  一旦打团,只要对面一个真眼插下,那么螳螂的威胁便会减去一半。(未完待续。)

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