终于苏醒了,现在开始活动您的身体吧,W是往前,S是……”
肖震按照教程的引导,开始进行四下活动。
但当他按动键盘,左右移动的时候,屏幕镜头却突然之间开始猛烈的摇晃了起来。
下的肖震还以为是桌子没支稳,仔细检查了一下才知道那是只是屏幕内的抖动。
看到这里,肖震不由的皱起了眉,而后继续往前走了几步。
感受着屏幕当中画面的抖动,他的心中升起了一股怪异的感觉。
有一说一,这种晃动,在VR游戏当中是相当常见的!
而且很多VR游戏的玩家判断一款游戏,优不优秀的时候,这就是最基础的判断选项。
在游戏当中人物行动时,会不会带给玩家最为真实的感受。
越是真实的话,就说明这款游戏制作的越是精良!
在VR体验舱里面的时候,因为要佩戴3D眼镜,所看到的画面,都是3D立体的。
在镜头因为走动而有轻微的摇晃。
而且每一次行走,奔跑,战斗,跳跃,镜头的摇晃程度也各有不同。
那种真实的感觉也会更强烈。
因为这就是VR游戏,竭尽全力的让玩家身临其境,仿佛在另外一个真实的世界一样!
而《勇士传说》VR版本,能够一举摘得盘古游戏奖桂冠。
这一点就做得相当的出色!
可是……现在他玩的这可是电脑游戏啊!
没有VR眼镜的!
就算做的再真实,玩家也肯定会隔着一层屏幕,无法完全代入进去。
而且到了电脑屏幕上,这种画面摇晃的程度,无疑会让玩家感觉的十分清晰。
根本就没有办法忽视。
更重要的是,因为屏幕的抖动和摇晃,屏幕内整体的画面内容,也会稍稍显得有些模糊。
而且角色移动的幅度越大,这种,模糊的感觉也就越大!
肖震刚控制着角色跑了几步,便感觉到有些不适了。
新手教程还在继续。
现在旁边的小精灵,正在教导他如何转移角色的视角。
角色视角的转移,被鹅厂放在了鼠标上。
想要转移视角,只需要移动鼠标。
这个操作倒是没什么问题,白金游戏公司的《仙剑奇侠传》,也是这种操作方式。
但是问题就在于。
鹅厂的这一款《勇士传说》,移动镜头实在是太费劲儿了!
当他想游戏角色转身时,就得狂拉鼠标,转换视角。
为了让角色行走的时候掉个头,他一下子就把胳膊弯到了,再也弯不了的地步。
看到这一幕,陈科不由皱眉:“这视角的感觉,也太怪了吧,转个身都这么难,还怎么打怪啊?”
杨树更是直接摇头:“这个游戏真垃圾,就冲着它这视角问题,我也不会玩。”
听着室友们这么说,肖震的心里更加不爽了,可他又找不到反驳的理由。
因为室友们说的就是事实啊!
但他嘴上却
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