2)第1714章 再次联动_逍遥澳洲农场主
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  该放弃掉。

  你可以着手组建互助会名下的游戏公司,当然游戏投资开发是重要的,最好能够做到吸纳足够多的游戏公司,与我们合作。

  所以投资方面不必担心,但你要明白……我们最终的目的,是要为枫林谷公司做免费广告,节省广告投资,你懂了吗?”

  助理不加思索的点头:“我当然明白,类似的事情其实已经发生了。

  有人已经在做了……但他们的影响力很低,而且由于过于强调广告功能,惹来了非常多玩家的排斥和愤怒。

  这已经为我们积攒了经验,我想我们不会更差。”

  “很好,去着手这件事,至于账单和一些项目的申请,你可以和股东们谈,也可以把账单交给艾玛。

  艾玛女士有非常专业的财务经验,可比我更容易看懂报表。”

  说完之后,他就十分干脆地挂断了电话。

  同时更是松了一口气,觉得自己还是更应该去度个假什么,真的不想在这个时候,跑到互助会去听那些枯燥的会议。”

  互助会的助理得到了陆远的首肯,第一时间便联络了以前有过广告合作的游戏公司。

  并且拿出了一大笔钱,让他们共同在做联动。

  上一次的联动活动,很多的人们并没有预料到,那追求极致真实的生存游戏,竟然会火爆全世界。

  而这一次联动,所有人都不愿意错过。

  业内消息传出,诸多游戏公司,甚至是大型游戏平台,纷纷向风灵谷投来了邮件。

  他们想要和风灵谷共同联动,以此来达成共赢。

  毕竟枫林谷食品公司的粉丝数量实在太多了,男女通杀,甚至很多老少,也是枫林谷食品公司的忠实粉丝。

  一旦枫林谷食品公司,选择了和某些游戏公司合作,从而完成联动。

  至少能够让这款游戏在短时间之内,涌入几十万的用户。

  这对于一个游戏公司来说,简直就是一举决定成与败的重要渠道。

  甚至一些世界级别有名的游戏公司,也都纷纷的发来邮件。

  他们摘掉了高傲的面具,赌上了对于玩家和忠实用户的可能流失的风险,愿意在游戏内频繁的为枫林谷公司打广告,从而来获得联动资格。

  但令人没想到的是,当枫林谷公布了联动的游戏,已经是在一周之后了。

  可是那些世界知名的游戏,知名公司开发的大型游戏,都没有获得联动的资格。

  倒是一些个人小工作室,以及一些玩法颇为冷门的游戏,进入到了粉丝们的目光之中。

  对于枫林谷公司这么特殊的做法,有部分人表示不理解。

  认为一些独占游戏,价格上比起知名公司开发的大型游戏还贵,为什么枫林谷公司,花同样的钱,去买一个不知名的游戏做联动?

  一定是背后有内幕。

  而另一部分人则更为开明,认为风铃谷食品公司的做法,无疑是给了那些无以为继的工作室,一条继续生存下去的机会和道路。

  而玩家们在玩这款游戏的时候,也可以抛弃对于大型游戏,以及背后所在的公司,进行比较的心理。

  可以做到轻松游玩,不对这些公司和广告做评价,只关注对于游戏的体验。

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